您现在的位置是:丢卒保车网 > 综合
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
丢卒保车网2026-01-01 18:07:27【综合】4人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(953)
上一篇: 与CD Projekt分家!GOG平台被创始人买断独立运营
下一篇: 现在pk讲求的是人数
相关文章
- 黄山区小微空间改造绘就城市宜居新图景
- 《RanchFarmandStoreSimulator》PC版下载 Steam正版分流下载
- 陈奕迅新歌《海胆》歌词
- Những cơ hội để thanh niên TP.Cần Thơ phát triển tương xứng với 'tầm vóc mới'
- 有一种生机埋在最深沉的泥土里
- 网警斩断“脚本黄牛”链条 打击非法抢票软件
- 《死首残蜕》PC版下载 Steam正版分流下载
- Robo.ai Inc.已报名参与上海集度汽车有限公司预重整战略投资人遴选
- 追责购票短信诈骗“帮凶” 一起反电诈公益诉讼案在杭州宣判
- 对话视达创始人:AI创业找不对场景,就会陷入“死亡螺旋”中
站长推荐
友情链接
- 网售月饼券五折卖 北京稻香村月饼券全是山寨
- 问道黑水晶用在装备上方法 问道黑水晶怎么用在装备上
- 末代棋局:赵悼襄王赵偃的挣扎与沉沦
- 外媒评《仙剑奇侠传四:重制版》:高度借鉴《光与影:33号远征队》!
- 三国天下归心马超培养攻略分享
- [新浪彩票]足彩25187期投注策略:多特坐和望赢
- 高三写景作文:上海之行
- 职业强弱重要看玩家才能
- 133平米房子装修风格 133平米房子装修技巧
- 用兵如神,他以七万打五万却惜败赤壁战场
- 初一议论文:和谐之美,美在诚信
- 小学六年级数学重要知识点汇总
- 生而非凡 攀登不止
- How to Plan a Trip in 2025: My Full
- 人教版七年级上册六单元作文:《伊甸园里》是神往的天堂
- 英雄联盟海克斯大乱斗头戴式装备有哪些
- 传奇玩家必看:高频率抢怪战斗地图详解
- 垃圾分类能否解决垃圾处理问题?
- qq飞车7周年庆福利大爆料 7周年福利汇总分享
- “楚天羽王”总决赛决战咸宁,湖北顶尖羽毛球俱乐部竞逐羽球之巅



